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《超時空ハルバード・アロー》の覚醒を狙わず、高いビートダウン性に物を言わせるデッキ。 コスト 種類 文明 名前 枚数 用途 3 クリーチャー 水 《アクア・ジャスティス》 2 cip除去 5 クリーチャー 水 《武士帝の封魔ケチュア》 3 ジャスティス 6 クリーチャー 水 《アクア・サーファー》 2 除去S・トリガー 3 呪文 水 《エナジー・ライト》 4 ドロー 4 クリーチャー 火 《武士帝の火炎星ヒッサツ》 4 最軽量ジャスティス 6 クリーチャー 火 《武士帝のライトニング・ドラグーン》 2 SA化 4 クリーチャー 火 《武士帝のアイガー・パーシャ》 4 軽量ジャスティス 5 呪文 火 《幻獅子フレーム》 1 除去S・トリガー 7 呪文 火 《地獄スクラッパー》 3 除去S・トリガー 4 クリーチャー 自然 《武士帝のマイアミ・オニダケ》 3 軽量ジャスティス 5 クリーチャー 自然 《武士帝のホワイトアイ・バタフライ》 3 ジャスティス 5 クリーチャー 自然 《緑神龍ベルゴ・モノノフ》 2 マナ爆発 6 呪文 自然 《ナチュラル・トラップ》 3 除去S・トリガー 2 呪文 自然 《フェアリー・ライフ》 4 マナ加速 コスト 種類 文明 名前 枚数 用途 15 進化サイキック・クリーチャー 光/水/火 《超時空ハルバード・アロー》 2 フィニッシャー 3 サイキック・クロスギア 火 《時空剣クリムゾン・スター》 1 おまけ 作者:赤烏
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제목 Batman VS. Dracula 분류 극장판 애니메이션 등장인물 조커, 펭귄, 드라큘라 등. 제작연도 2005 비고 더 배트맨의 유일한 극장판 애니메이션 배트맨과 드라큘라가 싸운다는 오컬트적인 내용을 담은 영화로 조커가 흡혈귀가 되는 장면을 볼 수 있는 특이한 작품이다. 이 작품에 대한 평가는 유보한다. 이 애니메이션이 나오기 10여년 전에 배트맨 & 드라큘라라는 3부작 코믹스가 있었으나 두 작품 사이에 관계는 없으리라고 짐작된다. 참고 (원작 애니메이션) - 더 배트맨 The Batman (무비 아답테이션 코믹스) - 없음 배트맨 & 드라큘라 다른 배트맨 극장판 애니메이션 (배트맨 TAS) 마스크 오브 판타즘(Mask Of the phantasm), Subzero (배트맨 비욘드) 배트맨 비욘드 조커의 귀환 (Batman Beyond Return of the Joker) (배트맨 NBA) Mystery of the batwoman
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タイトル(コピペ用) Batman Begins ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Batman Begins(国内未発売) 発売日 2005/06/14 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 18 34.52 追記回数 43531 Player adelikat TASVideosページ http //tasvideos.org/1999S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 분류 코믹스 연재 기간 2003-2004 총 권수 17 Issues 이전 시리즈 Gotham Adventures 다음 시리즈 없음 The Batman Adventures의 시리즈명을 이어받은 Gotham Adventures의 후속 시리즈다. 시간대는 배트맨 NBA와 비슷하다. 2003년, DC 코믹스는 Gotham adventures 가 끝난 직후에 새로운 코믹스 시리즈인 Batman adventures 의 출간을 시작했다. 이 시리즈는 총 17권의 이슈로 마무리되었는데, 이는 연속성이 없고 새로운 배트맨 애니메이션의 코믹스 시리즈인 The Batman Strikes! 를 만들기 위해서였다. The Batman Adventures V2의 초반 스토리라인은 Batman Rogues gallery 였다. 라스 알 굴이 부르스 웨인을 돕기 위해 리들러, 조커와 같은 배트맨의 숙적들을 제거하려고 고담시에 암살자들을 보내서 고담을 난장판으로 만들어놓는 내용이 전개되었다. 15번째 이슈는 Jason Hall이 썼으며, 기존의 배트맨 TV애니메이션과 배트맨 비욘드 사이의 시간 차이를 메꾸기 위해서 만들어진 스토리였다. 17권은 시리즈의 마지막 에피소드로, 배트맨이 끝내 상대가 누구인지는 못 깨닫긴 하지만 조칠(부모의 원수)을 만난다는 내용이다. 스토리와 전개가 긍정적으로 말하면 파격적이고, 나쁘게 말하면 개막장이기 때문에 배트맨 TAS에서 시작된 계보는 이 만화에서 용두사미로 끝을 맺고 만다. 이 항목은 The Batman adventures V2에 대한 내용을 모은 항목이다. 브루스 팀이 위의 표지를 비롯해서 표지 몇개를 담당했으나 내용은 구원할 수 없었다. 이하 내용은 The Batman Adventures V2가 남긴 몇가지 내용이다. The Batman Adventures V2의 스토리 스토리는 좋게 말해도 막장인데, 예를 들어보면 1. 할리와 아이비 관계 좆망 2. 클레이페이스가 길거리의 그레이고스트 조각상되는 최후 3. 프리즈 부부의 비극적인 최후 4. 탈리아 알 굴의 라자러스핏 풍덩 5. 떡밥만 뿌리고 사라진 레드 후드 그나마도 후속작이 안나오니 어쩔수 없다. 아래는 Batman adventures Vol.2 (2003-2004)의 위키를 대략적으로 옮긴 것이다. Original Plan for Batman Adventures #15 원래는 15권에서, 워렌 파워스라는 이름을 가진 캐릭터가 등장할 예정이었다. 배트맨 비욘드 의 에피소드인 "Meltdown"의 전편 격으로, 워렌은 본디 영생에 효험이 있다고 믿고 프리즈 박사의 머리통을 가져가서 자기 실험실에 두는 내용이었다. 워렌은 데렉의 아버지가 될 것이었고. 이 이슈는 또한 프리즈의 로봇이 페리스 보일(프리즈의 원수 ; TAS에 출연)과 그랜트 워커(부유한 노인 ; TAS에 출연) 를 죽인다는 내용을 담고 있었고, 또다른 차이점으로는 노라와 쿠낙(원주민 소년)의 만남이 좀더 일찍 일어난다는 것도 있었다. The Red Hood 8권의 막바지에 등장한 레드후드의 애니메이션 버전. 이는 원래 나중에 풀릴 스토리였지만 진행되던 시리즈가 취소되면서 미완으로 남았다. 창의적이었던 제작진이 이야기를 계속하고픈 소망을 비쳤지만 그럴 수 없었고, 결국 이 만화에서 나온 레드 후드가 누구인지는, DC animated universe에 나오는 캐릭터중 한명 이라는 이야기만 남기고 베일에 싸이게 되었다. 댄 슬롯(writer)은 이 만화의 배경으로 루시우스 폭스와 발레스트라 갱단, 그리고 The powers family(아동시절 비욘드의 데렉 포함)을 한데 엮으려고 했다고 언급한 바 있다. 할리와 아이비 해체 이야기 이 이야기는 Batman Adventures V2의 갑작스런 마무리가 남기고 간 또하나의 숙제다. Batman Adventures V2 코믹스 시리즈의 한 에피소드에서 할리 퀸은 조커와 결혼할 뻔 하지만 사실은 조커가 할리 퀸에게 상속될 막대한 재산을 가로채기 위해 속임수를 쓴 것이었다. 항상 할리 퀸을 챙기는 포이즌 아이비는 이 사실을 간파하고 이들의 결혼을 훼방 놓는데... imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 결혼식장에 소금을 뿌리자 할리 퀸은 할리퀸 대로 분노하고, imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 포이즌 아이비는 포이즌 아이비대로 힘이 다해 어떤 집으로 찾아가 풀더미 가 되어 쓰러져버린다. 사실 이 풀더미 포이즌아이비는 진짜 포이즌 아이비가 배트맨을 따돌리기 위해 만든 식물인간이었고 진짜 포이즌 아이비는 그 집에서 갱생하여 은둔하고 있었다. 세상에! 그럼 할리 퀸은 진짜 포이즌 아이비를 찾아가 죽이든 뭐하든 담판을 지을 것이 아닌가? 세상에! 그럼 지금까지 포이즌 아이비와 할리 퀸이 맺은 우정은 부질없는 것이었단 말인가? 애초에 Batman Adventures V2를 만든 작자들은 그런 질문에 답할 생각도, 그럴 시간도 없었다. 클레이페이스와 그레이 고스트 클레이페이스는 여러명이 있다고 하지만 배트맨 TAS에서는 그중 배우 출신의 맷 헤이건이 나왔다. 그는 드라마 그레이 고스트를 어렸을 때 보고 배우가 되기로 결심했으며 나중에 성장하여 배우가 된 뒤에는(그리고 클레이페이스가 된 뒤에는) 그레이 고스트 역할을 맡기도 했다. imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 하지만 이 이야기가 담긴 코믹스 시리즈는 말도 안되는 전개로 악명높은 The Batman Adventure v2였다. 정체가 발각된 뒤 클레이페이스는 배트맨과 싸우다 시멘트와 섞여서 마지막으로 어린시절의 꿈이었던 그레이 고스트로 모습을 변경하고 굳어버린다. 다른 코믹스 시리즈 The Batman Adventures V1 Batman Adventures - The Lost Years Gotham Adventures Batman & Robin Adventures
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BEAT DOWN ビートダウン 【メーカー】カプコン 【発売日】2005/11/2 動作報告 HDL0.7c SCPH-30000 純正 HDL0.7c hiip1.7.3J UMDA0 UDMA0で確認 10分ほどプレイして問題無 商品の説明
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登録日:2020/12/20 Sun 18 23 05 更新日:2020/12/20 Sun 18 23 05 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DC Universe DCコミックス Earth-0 KGビースト Prime Earth アメコミ ディック・グレイソン トニー・S・ダニエル トム・キング ナイトウィング バットマン ポストフラッシュポイント マット・ワグナー マーク・バッキンガム ミスター・フリーズ リー・ウィークス 『Batman Cold Days』は2018年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 +作品情報 『Batman Vol.3』#51~#57 発売 2018年7月から 脚本 トム・キング 作画 リー・ウィークス(#51~#53)、マット・ワグナー(#54)、トニー・S・ダニエル(#55~#57)、マーク・バッキンガム(#57) 日本では未邦訳。 トム・キングによるバットマン・サーガ第8巻。 結婚式を終えたバットマンの変化と悲劇を描いた作品。 #51~#53はミスター・フリーズの裁判を描いた作品で、『十二人の怒れる男』をモチーフにした会話劇が展開される。 結婚式を経て変わりつつあるバットマンの象徴としてコスチュームに黒いパンツが戻された他、 トム・キングが様々な作品で語ってきた暴力による人間の変化がより明確に描かれる。 #54からはディックとの思い出話で和やかな展開になるかと思いきや、ディックに悲劇が起こり彼の個人誌に影響を与える。 バットマンにも大きな影響を与え暴力的な展開が描かれるが、それが変化なのか本質が表面化したのかを問う内容になっている。 『Batman Vol.3』#51~#53 『Batman Vol.3』#54 『Batman Vol.3』#55~#57 『Batman Vol.3』#51~#53 【物語】 ある季節外れのとても寒い日、陪審員に選ばれたブルース・ウェインが裁判所に現れた。 その裁判とはミスター・フリーズの殺人事件だったが、彼はバットマンに強要され自白しただけと無関係を主張した。 陪審員たちはその主張を信じずに投票も満場一致と思われたが、1人だけ反対票を投じる者が居た。 その人物とはゴッサムの闇の騎士バットマンことブルース・ウェイン自身だった。 【登場人物】 ブルース・ウェイン ゴッサムの名士でありバットマンの正体。ミスター・フリーズの裁判に陪審員として参加し、唯一フリーズの擁護に回った。 フリーズの有罪を信じる他の陪審員たちに、その根拠となった被害者の体温とフリーズの抵抗、自供の別の可能性を示していく。 そして最後に他の陪審員たちが抱くバットマンへの信頼について語り始める。 ミスター・フリーズ(ビクター・フリーズ) 低温下でしか生きられず特殊なスーツに身を包み冷凍銃を操る科学者。3人の女性を殺した罪に問われている。 捕まえに現れたバットマンに反撃するも敗北、そして暴行を受け罪を自供し警察でも同様のことを語るも一転して無罪を主張する。 バットマンと戦った際には彼の戦い振りに違和感を覚えていた。 11人の陪審員 フリーズの裁判で陪審員に選ばれたゴッサム市民。バットマンへ強い信頼を寄せている。 その信頼と裁判を早く切り上げたかったこともありフリーズを有罪と判断した。 しかし反対票を投じたブルースの言葉で自分たちの判断に疑問を抱き始める。 ≪その他≫ ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。フリーズの裁判に呼ばれ、バットマンに遺体の調査をさせたことを追求される。 また裁判を前にしてバットマンを呼び出した際には、現れたバットマンが別人だと見抜いた。 ハービー・ブロック ゴッサム市警の刑事でゴードンの腹心の部下。フリーズの裁判に呼ばれ、ズタボロになったフリーズとバットマンからのメモを発見したことを語る。 バットマン(ディック・グレイソン) 初代ロビンで現在はナイトウィングを名乗りバットマンから独立して活動している。 裁判の間、活動できないブルースに代わってバットマンとなりキラークロックと戦っている。 『Batman Vol.3』#54 【物語】 裁判を終えたブルースはバットマンとしての活動を再開し、代役を務めたディックを送り返そうとする。 しかしディックは中々帰ろうとせずにブルースと日々を過ごしていく。その日々は過去のディックとの日々と重ねっていく。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。役目を終えたディックをブルードヘイブンに帰らせようとするが、はぐらかされ共に行動していく。 ディックを引き取った直後は付き合い方に悩んでいたが、スナック菓子をきっかけに距離を縮めていく。 ナイトウィング(ディック・グレイソン) 初代ロビンで現在はバットマンから独立しブルードヘイブンて活動している。 代役を終えても中々帰ろうとせず、普段以上の明るさでブルースとパトロールや屋敷での生活を共にする。 ブルースに引き取られた直後は両親を失ったショックから荒んだ日々を過ごしていた。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。今も昔もブルースとディックを見守ってきた。 クレイジー・キルト、コンディメント・キング(ミッチェル・メイヨ) 『ダイナミック・デュオ』の前に現れたB級ヴィラン。クレイジー・キルトは催眠を得意とし、コンディメント・キングは調味料を武器とする。 『ダイナミック・デュオ』にあっさり敗れ、ナイトウィングもその実力を侮っていたが、犠牲者は存在する。 『Batman Vol.3』#55~#57 【物語】 ナイトウィングの思いを受け入れ、彼と活動を共にし気持ちも落ち着きつつあるバットマン。 しかし不審な書き置きの報告のために呼び出された『バットシグナル』の前でナイトウィングが撃たれ倒れてしまう。 怒りに燃えるバットマンは狙撃犯ビーストの捜索を開始する。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。大事な家族で自分を支え続けたナイトウィングのためにビーストの行方を捜す。 ブロンズタイガーなど様々な伝手を使ってビーストの居場所を見つけ戦いを挑む。 ナイトウィング(ディック・グレイソン) 初代ロビンで現在はバットマンから独立しブルードヘイブンて活動している。 バットマンを元気づけるため行動を共にし結果が出始めたが、その矢先に頭を打たれ倒れてしまう。 ≪ヴィラン≫ ビースト(アナトリ・クナイゼフ) 冷戦時代に活躍した伝説の暗殺者。当時はKGビーストの名で活動していた。左腕をバットマンから逃れるために失っている。 ゴッサムに現れ1日足らずの内に準備を整えナイトウィングを狙撃し、その後唯一自分を知る父親のもとに向かい酒を飲み交わす。 そして父親を撃ち殺すと現れたバットマンと戦闘を開始する。 カント 惑星アポコリプスの一流の暗殺者。かつてビーストと出会い、彼の口から父親の存在を聞かされていた。 その噂を知って現れたバットマンの訪問を受け、彼を捕らえ拷問にかけようとする。 しかし自分を探しているグラニー・グッドネスとバットマンがつながっていると知り、 情報を明かす代わりに見逃してもらおうとするが拘束を解いたバットマンに倒された。 Phantom Pharaoh ミイラを操る力を持った新参ヴィラン。『ダイナミック・デュオ』には敵わず、ナイトウィングのダジャレのネタにされてしまった。 ≪その他≫ Vasily・クナイゼフ ロシアの退役軍人でビーストの父親。常人ではたどり着けない雪山で暮らしている。彼以外の家族はビーストの手で殺されている。 酒好きで飲むたびに暴力を奮っていたが、ビーストにとっては強き者として尊敬されている。 ビーストと久しぶりに再会し、腕を失った経緯やナイトウィングを狙撃した件について話をした。 最後は自分を殺さずにいるビーストは弱いと語り、それを聞いたビーストによって撃ち殺された。 ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。ビーストの残した罠にハマり、ナイトウィングを狙撃地点に呼び寄せてしまった。 ブロンズタイガー(ベン・ターナー) 『リーグ・オブ・アサシンズ』や様々な諜報機関で活動していると主張する格闘家。バットマンとは旧知の仲。 ビーストの行方を捜すバットマンの接触を受け、忍者と戦いながらビーストの過去を知る者は全て殺されていると語った。 しかしビーストに関わる危険な噂を知っており、その見返りとして川沿いの屋敷をもらう約束を交わした。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。ビーストの行方を追うバットマンの身を案じるも、バットマンから返事はなかった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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분류 코믹스 연재 기간 2003-2004 총 권수 17 Issues 이전 시리즈 Gotham Adventures 다음 시리즈 없음 The Batman Adventures의 시리즈명을 이어받은 Gotham Adventures의 후속 시리즈다. 시간대는 배트맨 NBA와 비슷하다. 2003년, DC 코믹스는 Gotham adventures 가 끝난 직후에 새로운 코믹스 시리즈인 Batman adventures 의 출간을 시작했다. 이 시리즈는 총 17호의 이슈로 마무리되었는데, 이는 새로운 배트맨 애니메이션의 코믹스 시리즈인 The Batman Strikes! 를 만들기 위해서였다. The Batman Adventures V2의 초반 스토리라인은 Batman Rogues gallery 였다. 라스 알 굴이 부르스 웨인을 돕기 위해 리들러, 조커와 같은 배트맨의 숙적들을 제거하려고 고담시에 암살자들을 보내서 고담을 난장판으로 만들어놓는 내용이 전개되었다. 15번째 이슈는 Jason Hall이 썼으며, 기존의 배트맨 TV애니메이션과 배트맨 비욘드 사이의 시간 차이를 메꾸기 위해서 만들어진 스토리였다. 17권은 시리즈의 마지막 에피소드로, 배트맨이 끝내 상대가 누구인지는 못 깨닫긴 하지만 조칠(부모의 원수)을 만난다는 내용이다. 갑작스러운 전개 때문에 배트맨 TAS에서 시작된 이야기의 계보가 이 만화에서 용두사미로 끝을 맺고 만다. 제작자 브루스 팀이 위의 표지를 비롯해서 표지 몇개를 담당했으나 내용은 구원할 수 없었다. The Batman Adventures V2의 스토리 스토리는 좋게 말해도 막장인데, 예를 들어보면 1. 할리와 아이비 관계 파탄 2. 클레이페이스가 길거리의 그레이고스트 조각상되는 최후 3. 프리즈 부부의 비극적인 최후 4. 탈리아 알 굴의 라자러스핏 풍덩 5. 떡밥만 뿌리고 사라진 레드 후드 그나마도 후속작이 안나오니 어쩔수 없다. 아래는 Batman adventures Vol.2 (2003-2004)에 대한 해외 위키 페이지의 내용을 대략적으로 옮긴 것이다. Original Plan for Batman Adventures #15 원래는 15권에서, 워렌 파워스라는 이름을 가진 캐릭터가 등장할 예정이었다. 배트맨 비욘드 의 에피소드인 "Meltdown"의 전편 격으로, 워렌은 본디 영생에 효험이 있다고 믿고 프리즈 박사의 머리통을 가져가서 자기 실험실에 두는 내용이었다. 워렌은 데렉 파워스의 아버지가 될 예정이었다. 이 이슈는 또한 프리즈의 로봇이 페리스 보일(프리즈의 원수 ; TAS에 출연)과 그랜트 워커(부유한 노인 ; TAS에 출연) 를 죽인다는 내용을 담고 있었고, 또다른 차이점으로는 노라와 쿠낙(원주민 소년)의 만남이 좀더 일찍 벌어진다는 것도 있었다. The Red Hood 8권의 막바지에 등장한 레드후드의 애니메이션 버전. 이는 원래 나중에 풀릴 스토리였지만 진행되던 시리즈가 취소되면서 미완으로 남았다. 창의적이었던 제작진이 이야기를 계속하고픈 소망을 비쳤지만 그럴 수 없었고, 결국 이 만화에서 나온 레드 후드가 누구인지는, DC animated universe에 나오는 캐릭터중 한명 이라는 이야기만 남기고 베일에 싸이게 되었다. 당시 작가 댄 슬롯은 이 만화의 배경으로 루시우스 폭스와 발레스트라 갱단, 그리고 The powers family(배트맨 비욘드의 데렉을 아동으로 출연시킬 생각이었음)을 한데 엮으려고 했다고 언급한 바 있다. 할리와 아이비 해체 이야기 이 이야기는 Batman Adventures V2의 갑작스런 마무리가 남기고 간 또하나의 숙제다. Batman Adventures V2 코믹스 시리즈의 한 에피소드에서 할리 퀸은 조커와 결혼할 뻔 하지만 사실은 조커가 할리 퀸에게 상속될 막대한 재산을 가로채기 위해 속임수를 쓴 것이었다. 항상 할리 퀸을 챙기는 포이즌 아이비는 이 사실을 간파하고 이들의 결혼을 훼방 놓는데... 결혼식장에 소금을 뿌리자 할리 퀸은 할리퀸 대로 분노하고, 포이즌 아이비는 포이즌 아이비대로 힘이 다해 어떤 집으로 찾아가 풀더미 가 되어 쓰러져버린다. 사실 이 풀더미 포이즌아이비는 진짜 포이즌 아이비가 배트맨을 따돌리기 위해 만든 식물인간이었고 진짜 포이즌 아이비는 그 집에서 갱생하여 은둔하고 있었다는 충격적인 결말이다. 클레이페이스와 그레이 고스트 클레이페이스는 여러명이 있다고 하지만 배트맨 TAS에서는 그중 배우 출신의 맷 헤이건이 나왔다. 그는 드라마 그레이 고스트를 어렸을 때 보고 배우가 되기로 결심했으며 나중에 성장하여 배우가 된 뒤에는(그리고 클레이페이스가 된 뒤에는) 그레이 고스트 역할을 맡기도 했다. 하지만 이 이야기가 담긴 코믹스 시리즈는 말도 안되는 전개로 악명높은 The Batman Adventure v2였다. 정체가 발각된 뒤 클레이페이스는 배트맨과 싸우다 시멘트와 섞여서 마지막으로 어린시절의 꿈이었던 그레이 고스트로 모습을 변경하고 영원히 굳어버린다. 다른 코믹스 시리즈 The Batman Adventures V1 Batman Adventures - The Lost Years Gotham Adventures Batman & Robin Adventures
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バットマン ロビン キャットウーマン ナイトウィング アズラエル ハーレークィン バットガール レッドフード 各プレイアブル・キャラクターの性能や特徴など 各キャラクターのガジェットについては「ガジェット」、使用可能な技などについては「コンバットムーブ一覧」「プレデタームーブ一覧」を参照。 バットマン 解説 おなじみ当シリーズの主人公。 今作ではさらにアクションが増え、バリエーション豊富な戦闘が可能となった。 力強さとスピーディーなアクションが特徴的。 捜査モード 全キャラクター中最も優秀で、敵の人数、武装の有無(銃を持った敵はオレンジ色に表示)、装備や心理状態、ジャマーのおおまかな位置、破壊可能なオブジェクト、ドローンやセントリーガン等が表示される。 ストーリーモード限定の機能としては、遺体の体内を透視できる深部組織スキャナー、事件現場に残った証拠をスキャンして事件状況をCG再現する事件現場再現機能がある。 長所 相手の行動を制限できるガジェットを数多く使用でき、コンバット、プレデターの両方を有利に進められる。ガジェットを上手く使い分ければ、ほぼ何もさせずに敵を倒す事も可能。 フィアーマルチ・テイクダウンが使用可能。 コンバット中でもディスアーム・アンド・デストロイで相手の武器を使用不可能にできる(アズラエル、バットガール以外の他キャラは落す事しかできないので再び使用される恐れがある)。 バリエーションボーナスが最も多い。 短所 ムーブのバリエーションやガジェットの多さゆえ、チャレンジモードでは多彩な敵との戦いを強いられる。 グループ・アタックを持たない バットマンの強さに慣れてしまうと、プレイヤーによっては他のキャラを力不足だと感じるかもしれない。 ロビン 解説 お馴染みバットマンのサイドキック(相棒)。今回は3代目ロビンのティム・ドレイク。通称:ボーイ・ワンダー(驚異の少年)。 ダークナイト直々の厳しいトレーニングで会得したスキルと、様々な機能を持つ棒を使用した体術を軸とした攻撃が特徴。 捜査モード バットマンと同様の物を使用する。 ロビン特有の機能としてスナップフラッシュを仕掛けた敵の位置が視覚的に表示される。 長所 スナップフラッシュを使って、某ステルスゲームの様な他キャラとは一味違う戦い方ができる。 バレットシールドがあるので、全キャラ中最も各アーマー耐久力が多い。 フィアーマルチ・テイクダウンが使用可能。 短所 棒を使用するためか、一部の攻撃とスタン攻撃の発生が他のキャラよりもやや遅い。その為、多くの敵がいるとビートダウンでフィニッシャーを決めるまで時間がかかりやすい。 リダイレクト動作の軌道が緩やかで、他キャラと比べると遅い。 キャットウーマン 解説 猫を模したコスチュームに身を包んだ魅惑の女泥棒。 総合的な攻撃力は低めだが、攻撃速度や移動スピードは全キャラ中最速。 グラップネル・ガンを持たないため、ヴァンテージポイントや高所には壁に表示されるポイントを登って行く。ヴァンテージポイント間の移動や通気口の昇降はウィップをグラップネル・ガン代わりに用いて行う。 捜査モード シーフビジョンという専用の捜査モードを使う。 背景が赤くなり、敵が薄ピンク色で表示される。 敵の武装・非武装は表示されないので、慣れないうちはやや見分けづらいかもしれない。 長所 スピードを生かして絶え間なく攻撃し続けることが可能。 プレデターではマップが限定されるものの一部エリアの天井に張り付いて移動したり、そこから奇襲を仕掛けたりできる。 全キャラ中、唯一走りながら背後まで接近して気付かれずにSTDを実行できる。 プレデターマップでは空調カバーが無くなるので、移動が少しラク。 チャレンジ・モードではベテラン兵、ブルート、ミニガン狙撃手が登場しないため戦闘が少し楽になる。 空中攻撃には相手に関わらず無敵時間が存在する(ハーレークイン、バットガール、レッドフードも同様) 範囲攻撃のウィップ・トリップは周囲の敵の足をまとめて掬ってダウンを奪えるため、かなり安全にグラウンド・テイクダウンへと移行できる。 短所 範囲攻撃のウィップ・ラッシュにムラがあり、敵の位置によっては当たらないこともしばしば。 空中攻撃の発生が他のキャラよりもやや遅い。 使用できるガジェットが全キャラ中最も少ない。ステルスではマップ内の仕掛けや周囲の確認でカバーしよう。 他キャラよりもヴァンテージ・ポイントに上るのに時間が掛かるため、ステージによっては見つかりやすい所もある。 着地点の調節が難しいため、操作に慣れない内は意図しない場所へと降りてしまう事も。 チャレンジ・モード(特にコンバット)での敵の少なさが逆に戦闘を単調にしている。 全キャラ中唯一、敵を即座に無力化したり複数の敵を急襲できるガジェットや技を持たないため、時間制限のあるプレデターチャレンジでは非常に不利。 ナイトウィング 解説 本名は、リチャード・"ディック"・グレイソン。成人後の初代ロビンである。 アクロバティックな技が印象的。 捜査モード バットマンと同様の物を使用する。 長所 回避動作の移動距離が非常に長いので、敵の包囲から逃げて態勢を整えたいときに役に立つ。 固有技が優秀なのでコンバットの集団戦に強い。プレデターでも複数の相手に効果が及ぶガジェットを使うことができる。 短所 スピードタイプだが、ダッシュ時の初速が他キャラよりも遅い。 一部の通常技に手持ちのエスクリマ・スティックで2回攻撃する動作があるので、フリーフロー発動中の攻撃が人によっては少し違和感を覚えるかもしれない。 バットマンやロビンと違いグライドはできない。そのため、操作に慣れない内は敵の目前に飛び降りてしまう事も。 ガジェットが前作と比べると減っており、独自性も薄くなった。 ガジェットが少ないのに敵のバリエーションはバットマンと全く同じであるため、全キャラ中最もチャレンジモードの難易度が高い。 アズラエル 解説 本名マイケル・レーン。元GCPDの警官。 原作で2代目バットマンとして短期間コスチュームを受け継いだジャン・ポール・ヴァレーとは別人。 バットマンと全く同じ戦闘スタイルと多くの共通ガジェットを使用可能。 捜査モード バットマンと同様の物を使用する。 長所 バットマンと同様の操作が可能。 コンバットにおいてはバットマンと全く同じ、プレデターでもバットマンの使用するガジェットの多くをアズラエルも使用できる。 短所 独自性の少なさの割に、使用できるガジェットはバットマンより少ない。 ハーレークィン 解説 かつては優秀な精神科医だったハーリーン・クィンゼル博士がアーカム・アサイラムでジョーカーと出会い、惑わされてヴィランへと変貌した姿。 持ち前の運動神経の良さに加え、ポイズン・アイビーの薬によって得た超人的な運動能力と、おもちゃのような武器を駆使して戦う。 捜査モード サイコシス・モードという特殊な捜査モードを使用する。 起動すると一瞬画面が文字で埋め尽くされた後背景が真っ赤になり、敵の装備と心理状態以外はバットマンの使用するものと同様に表示される。 また、起動中はハーリーン・クィンゼルの人格がハーレーを更生するように説得してくる。 長所 キャットウーマンやレッドフード等と同様に出てくる敵が限られるので難易度が若干低い。 ガジェットの少なさの割に設置型、範囲攻撃型のガジェットに恵まれている。 何度でも使用可能な笑気ガス 通常攻撃でテイクダウン発動可能になるメイヘムモード(プレデターで敵に発見された状態でもテイクダウン発動可能) 短所 グラップネル・ガンやそれに相当するガジェットを持たないためヴァンテージポイントや上階への移動が限定される。 グライド能力を持たないため、パウンス時の着地点をコントロールし辛い サイレント・テイクダウンが不可 びっくり箱が飛び抜けて強力なうえ、上記の移動能力の弱さ、テイクダウンの不便さも相まってプレデター戦の選択肢がびっくり箱一択になりやすい。 投擲武器・射出武器が少なく、コンバット・プレデター共にアウトレンジからの攻撃は苦手。 スペシャル・コンボ・テイクダウン以外のスペシャル・コンボムーブが存在しない等、あまりに少ないコンバットでの選択肢 バットガール 解説 本名バーバラ・ゴードン。ゴッサム市警本部長であるジェームズ・ゴードンの娘。(原作では血の繋がりはないが、本作では不明) のちにジョーカーに襲撃されて下半身不随の重傷を負い、バットマンを情報面でサポートするオラクルとなる。 捜査モード バットマンと同様の物を使用する。 長所 バットマンと非常に近い操作感で多くの長所を共有しながら、バットガール用のモーションも多数追加されており、新鮮さも共存している。 ディスアーム・アンド・デストロイで敵の武器を使用不能にできる。 短所 ガジェットがバットマンと共通、あるいは劣化版のみで独自性に欠けている。 フィアーマルチ・テイクダウン使用不可 レッドフード 解説 犯罪者を取り締まるためには殺人も辞さない赤いフードを被った冷酷なビジランテ。 2丁拳銃をメインウエポンとして敵を殺傷するバイオレンスな戦闘術を用いる。 その正体は、かつて2代目ロビンとして活躍し、ある事件以後行方不明となっていたジェイソン・トッド。 ナイトウイングと同等の移動距離を持つ回避動作や、遠距離から攻撃するのに適した各種ガジェットやムーブを駆使し、コンバット・プレデター共にアウトレンジからの攻撃を得意とする。 特にほぼ全ての種類の敵を遠距離から一撃で行動不能にできる2丁拳銃はレッドフードの象徴的な武器であると同時に、最も頼れるガジェットである。 捜査モード 背景が赤色に表示される以外はバットマンの使用する物と同様の機能を持つ、戦術モードと呼ばれるものを使用する。 ストーリーDLC内のみ、防弾装備の敵が紫色で表示される他、無力化した敵は「制圧済み」と表示される。 長所 ほぼ全ての敵を一撃で倒す威力を持つ「2丁拳銃」 他キャラクターのノックアウト・スマッシュと同等の時間で実行できるサイレント・テイクダウン スタンスティック持ちに有効な遠距離ビートダウン キャットウーマンやバットガール同様難易度の低めなチャレンジ・モード 短所 ガジェットが少なく戦略に幅がない。(特に設置型ガジェットや周辺の設置物を利用する手段が少ないのでプレデターではマップによって苦戦を強いられる) コンバットでは使い辛い2丁拳銃 他キャラクターではサイレント・テイクダウン扱いのテイクダウンのほとんどが、サイレントでは実行できない。 やはりチャレンジ・モードでの敵の種類の少なさが物足りなさにつながる。 スペシャル・コンボ・テイクダウン以外のスペシャル・コンボムーブを持たない。
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没データ 裏設定 ジェイソンの片目 小技(ガジェット連射) 帯電持ちへのカウンター リドラーのバグ(2022年新発見) 小ネタ本編 細部の反応物理反応 挙動&会話 ジョーカーの幻覚 DLC 操作 バグメインミッション サイドミッション 拡張現実トレーニング 拡張現実チャレンジ 没データ 裏設定 大量の没データが流出しており、裏設定も確認できる。 ジェイソンの片目 実はジョーカーの過度な暴行により、ジェイソンは顔の骨格が肥大化して変形し、その上片目を失明している。レッドフードの仮面の中にデザインされているジェイソンの顔が流出して判明した。 小技(ガジェット連射) バットラング命中→REC命中→バットラング命中や、バットラング命中→爆破ジェル起爆→バットラング命中などの動きなら連続してガジェットを使用してもコンボが途切れないようだ。(※命中する前に次のガジェットを使用するとミス判定になる) 帯電持ちへのカウンター タイミングが合えば帯電中でもカウンターが可能らしい。 リドラーのバグ(2022年新発見) どうやらボス戦のリドラーは素早くロボットを壊すと二回連続で体力を削れるようだ 小ネタ 本編 ビヨンドスーツのブルース ビヨンドスーツをつけていると、実はブルース本人の瞳が黒目になる。エリオットとの一件で唯一確認出来る。 キャットウーマンのアソコ バットファミリースキンパックの美人なキャットウーマンはリダイレクトしている時にアソコに筋が若干あるような...気がする オーウェンズ巡査 冒頭のシーンでは銃を撃つか撃たないかでオーウェンズのその後の運命(会話内容と周りの扱い)が変わる。ちなみに銃弾はちゃんと弾数に限界がある。 。 バットマンへの呼びかけ 捜査モードを起動している時の効果音にはバットマンに呼びかける声が実は入っている。 剽軽な被害者 市警内部の張り紙の被害者のデータは読むとなかなか面白い 監督と脚本家 どちらも冒頭の店にいる エースケミカルのソーダ 成分表をズームして見ると、「ほとんどが糖分とその他の化学薬品なので飲まないで下さい」と書いてある。 アジトが大好き エースケミカルプレイ中にバットモービルで助けた警官は遠くから追うと本人が宣言した通り本当に市警の地下に帰っている。 そしてエースケミカル戦前のアーカムナイト隊の飛行機はちゃんとFoundersIsland(拠点のある場所)に着地している。 蝙蝠愛好家 バットモービルは様々な場所にバットマークがある(タイヤの溝や車輪の中心、後部など。) デッドショット アーカムナイト隊の戦車ミサイルにはデッドショットの名前が彫られている。 かく乱機 ペンギン任務開始前にウェインタワーのギミックを解除するとルーシャスがかく乱機チラ見せしてくれる。 バットウィング クラウドバースト直前に空を見るとバットウィングがゴッサム全域を超スピードで巡回しており、チンピラがそれに対して愚痴っている。 時計 クロックタワーの時計はストーリー進行に合わせて実際に動いており、見かける度に時刻が変わっている。 現場主義なジェイソン 冒頭のオーウェンズ巡査が声を掛けた人物はしっかりと「赤いフード」を被っており、このキャラクターの解析データ設定上の名前はデーモンジェイソントッド。しかし冒頭のニュースに映った赤いフードの男の顔はジェイソンとは別人である。ただレッドフードが作中で出てくる示唆なだけかもしれない。 リウィンド スケアクロウのGCPD襲撃中、外に出てから市警の割られたガラスに戻って辺りを捜索すると、ハーレイクィンやトゥーフェイスなどの写真が地上ビル室内のパソコンに貼られており、緊急事態の対応策等も壁面に貼られている。更にゴッサム市警としての信条も掲げられており、冒頭シーンにもそれに従って行動している警官がいる。また、地上室内のGCPDの文字がGCPとなっている。中にいた人々はバッドエンドの際に登場するガトリング持ちが全員殺してしまっているようだ。 警告無視 スケアクロウの襲撃中、GCPDから離れてゴッサムを徘徊するとチンピラがいなくなっている。しかし離れすぎるとバットマンの警告が入り、それを無視するとゲームオーバー ゴッサムからメトロポリスへ スーパーマンの拠点の一つであるメトロポリスへのキャンペーン的な張り紙が冒頭のダイナーにある。また、スーパーマンがゴッサムを制圧しに乗り込んでくる事を期待している言動をするチンピラもいる。ちなみにグリーンアローはアーカムナイトの部下が名指ししており、他のDCヒーローもしっかり存在している様子 俺はバットマンだ。 冒頭のダイナーのお面を被った男はセリフから察するにバットマンのソシャゲをしているらしい。因みにその男の手の下にヘンリーアダムス校長関連の記事がある。 このセリフのI AmVengence I Am the Night I Am Batman に似たセリフ回しをボス戦のリドラーも発しており、英語音声にすると聞ける。 カリスマジョニー カリスマジョニーはロビンからセンスが無いという様な評価を貰っているが、ゴッサムシティ内には彼のどデカイ看板があり、冒頭のダイナーにもカリスマジョニー関連の貼り紙がある事から、結構人気な歌手である模様。ハーレイの手下の中にはカリスマジョニーの歌が耳から離れない者もいるらしく、中毒性があるのかもしれない。ちなみにダイナーでフードの男に声をかけずに辛抱強く待機していると、カリスマジョニーの音楽(パネッサスタジオ戦の「可哀想なバットマン〜」のアレ)がうっすらと流れてくる。また、アーカムシティのエンディング後のジョーカーが歌うonly youも流れている。only you自体はジョーカー操作時にも聴ける。 ダイナーの人達 冒頭のダイナーには後のピッグ教授の犠牲者が少なくとも二人いる(ダイナー内の窓側に一人、出入り口の向かい側に一人)。ガスの吸入直後にピッグの手に渡ったのだろう。裏設定ではダイナーにアーカムナイトがいたという事から、もしかしたら彼が捕まえてピッグ教授に引き渡したのかもしれない。また、真エンディングに出てくるチンピラもいる。 潜む気すらない 冒頭のダイナーの出入り口の真横にいる三人と奥の作業着と普段着の三人はは見た目通り本当にチンピラ。その後普通にゴッサムシティで正気のまま暴れている。(クラウドバーストのガスは平気だったのだろうか・・・)奥のチンピラは物騒な話をしており、視点を彼らに移さず盗み聞きしてると色々聞ける(視点を移すと会話を止めてしまう)。因みに本編でも人スケアクロウのガスから自力で生還できたチンピラがいるらしい。トイレの室内にこもってたおかげでクラウドバーストを免れた者もいるとか。 ハロウィンのお面 冒頭の店のタバコを吸っている赤いフードを被った男(実はアーカムナイト)はオーウェンズが見た幻覚と同じ仮面を元々被っていた。 便利なヘリ かなり早い段階でゴッサムから敵の飛行物体を排除すると、ゴッサムの警官がサイドミッションの場所を見つけてくれたりする。 アルフレッド 吹き替えの際に原語版の音声エフェクトを省略した部分がある都合でわかりにくいが、ジョーカー操作時に、ペンギン等を殺害した際に聞こえてくる重低音はバットマン(ジョーカー)を制止しようとするアルフレッドの呼びかけにエフェクトが付いた音。 アルバートキング アルバートキングは兵士から老いて弱くなったと言われたり、カリスマジョニーに賞味期限切れと言われているが、冒頭のダイナーには彼の試合を宣伝するチケットがある。対戦相手はワイルドキャットというDCのヒーロー。 密かに洒落てたスケアクロウ チンピラに冗談くらい言えと言われてしまうスケアクロウだが、冒頭ダイナーの壁には幽霊の絵とGAS!という文字が書かれている。わざわざダイナーを選んだのはそういう洒落なのかも。 頼むからヒロインにしてくれ! 冒頭ダイナーの窓側の席に二人のカップルがいるのだが、女性の方がどえらい美人!眺めていると時々こちらをチラ見する。だが鼻ピアスをしている。タバコを吸っている男(ジェイソン)の二つ手前。ちなみにこのゲームを作った女性スタッフの顔をCGキャプチャしている為、この美人は実在する。 デントは正しい ダイナーの女性二人組曰くキングストーン銀行は汚職の手助けをしており、トゥーフェイスの言う通り銀行内には綺麗な金は少ない。ちなみに汚いカネのやり取りをしていたのはアーカムアサイラムのDr.ヤンとジョーカー。 天才は学ぶ アーカムアサイラムで会話中に逆探知されたからか、アーカムナイトのリドラーのボードに映る彼の姿やアナウンスの一部は録画、録音である。これはリドラー捕縛後にレース場などに訪れてもリドラーがボードに映る事からわかる。つまりあらかじめリドラーはバットマンがやるであろう行動を予測し、録音や録画に勤しんでいたのだ。 一年の放置 実際にアーカムアサイラムにはジェイソンが居たらしき部屋があり、名簿にも彼の名前がある。探してみるとエリオットも名簿に載っている。 アイビーの浄化 アイビーの死後に植物園に生えたキノコはアサイラムのスケアクロウの隠れ家にあったキノコと同じ物。 月夜に悪魔と踊った事はあるかい? 翻訳の都合でわかりにくいが、ARミッションの「おぼろげな月の下で」は映画のジョーカーのセリフのオマージュ 似た者同士 ゲーム終盤、ふとある場所を見るとジョーカーの心情が綴られており、そこにはアサイラム時代のとある人物への嫌悪の感情があからさまに晒されている。 密かな同盟 ピッグ教授の隠れ家にはハッシュが訪れた形跡がある。 BVS チンピラは時々BvSのバットマンのセリフをおちょくる言葉を戦闘中に吐いてくる ダークナイトトリロジー アーカムナイトの掘削機内のセリフはバットマンビギンズのセリフに関連。 隠し部屋 とうとうBatman Arkham Videos というチャンネルが見つけた。リドラーの隠れ家には更に隠し部屋があったのだ。そしてそれはアーカムシティのリドラーチャレンジをした人ならニヤリとくるかもしれない機材が、、 ただし、その部屋は本当の意味で隠し部屋であり通常の方法では行けない様子。 予告 今作でジョーカーは幻覚として現れるが、実は前作のアーカムシティで教会の爆発から脱出する際に、脱出せずに待っているとジョーカーがアーカムナイトにてバットマンの身体を乗っ取る事を匂わす発言を既にしている。そしてアーカムナイトで幻覚のジョーカーと初めて接触した時も、爆発からの脱出というシティと同じシチュエーションである。 カッパーヘッド 実はエースケミカル内のある部屋でスケアクロウはアーカムビギンズのカッパーヘッドからも毒の成分を抽出していたと分かる。 スケアクロウの船? 恐らくほとんどのプレイヤーが気づかなかった↑のパネッサスタジオ準備部屋であるが、実はこの下にアーカムシティ内のスケアクロウが所有する船に似たボートがある。 アルフレッドの忠告 オラクルが連れさられた後、パネッサスタジオに向かうミッションの前にスタジオに自主的に行くとアルフレッドからの通信が入り、ブルースに忠告してくれる。 また、オラクルをGCPDに送り届けた直後に映画スタジオに向かえばティムにバーバラが無事だと報告できる。ただしこれはティムにバーバラが連れ去られた事を話さなければ出来ない タイタンの行方 ダイナーの地下にはタイタンの木箱らしきモノが埋まっているらしい。解析で判明したとか。 クレイフェイス パネッサスタジオのコンセプトアートではクレイフェイスの姿が確認できる。 どうやら企画段階では登場予定だったのかもしれない。それか今でも姿を変えて潜んでいるのだろうか。はたまた元々は役者だった彼と映画スタジオを単純に関連づけただけかもしれない。 周回 ニューゲーム+で冒頭のジョーカーの映像とセリフが変わる 人殺し アーカムシリーズでは恒例の「殺人に見える倒し方」や「どう見ても死体」にしか見えないチンピラは今作でも健在。 戦闘後に稀にチンピラや兵士の3Dモデルが歪む時があるが、その際に捜査モードスキャナーで透視すると骨格が実際に歪んでいる。つまり首がろくろ首のように伸びている時はスキャナには首骨が外れているように、腕が不自然な曲がり方をしていればスキャナには腕骨が千切れているように反映される。しかも「意識不明」という文字がスキャナーからなくなる為にバットマンが人殺しを隠蔽したように見える。 リドラーのスパイ スケアクロウの兵士を尋問すると、尋問中に名前が兵士からチンピラに変わる。 タイタンコンテナ ペンギン倉庫で武器を爆破後、そこをPCmodで覗くと武器箱がタイタンコンテナになっている。 クリスティーナベル 彼女がロビンに飛び掛かる際に直ぐに反撃すれば顔は無傷な上、直後の会話も変化する。 また、冒頭のダイナーの中のパネッサスタジオについて話している二人組の持つ新聞に既に彼女の姿が映っている。 アイビーの行方 ゴッサム市警の警官曰く、植物と意識を共有できるアイビーがあれで死ぬわけないとのこと。実際アイビーは朽ちて死んだと見せかけて花粉をゴッサム中にばら撒いている。クロックタワーの隣の拠点を破壊して戻ってくると、以前なかった筈の大木が生えていて・・・? クライムアレイ 今作のクライムアレイはアーカムシティ後の光景。PC版でバグが起こるとクライムアレイの先にアーカムシティの壁が見える。 スタッグ クラウドバースト後の飛行船で、プレデター中に捜査モードでスタッグを発見していると、敵を制圧した後、指紋の後を辿る必要がなくなる。 レディオブゴッサム ジャックライダーがテープでレディオブゴッサムの空洞の存在を仄めかし(リドラートロフィーの隠し場所)、アーカムナイトの兵士がレディオブゴッサムから発生した謎の信号を探知している(これはゲームクリア後も謎のまま)。更にレディオブゴッサムはアズラエルチャレンジの最後の場所でもあり、ブラックファイアの居所であり、マッドハッターの人質の場所でもあり、ジョーカーの幻覚が反映される最大のオブジェでもあり、かなり役割が豊富。 幻覚 スケアクロウが自らの毒でバットマンに幻覚を見た際、バットマンの身体がだんだん伸長していくが、あれはバットマンが歩いて近づいてきていた為にそう見えた事がCAMで判明。EDの際の伸長は不明。 アルフレッドとジョーカー ジョーカー操作時に聞こえて来る吹奏楽器のような音はアルフレッドの声がエフェクト処理されたもの。please listen to me と言っている。 細部の反応 物理反応 ガジェット ICEBERGE LOUNGEで紙幣の束の中を歩くと歩き方に沿って紙幣が散らばり、QFバットラングを投げつけると紙幣が浮き上がり、QF爆破ジェルを使うと四散する(4K推奨) また、パネッサスタジオの幽霊屋敷の煙や霧はQF爆破ジェルやバットクローを放つとそれぞれに応じて動きが変わる 水滴 バットマンが羽ばたく時に弾いた水滴はその後しっかりと地面に降っている。地下道で下に向かって漏れている水をバットマンが浴びるとそれに応じて水の流れや飛び散り方が変化する。また、水面の真上をバットマンが飛行すると水面が弾ける。屋内から屋外へでると、バットマンのスーツにゆっくり水滴がついていく。 街中でも真上に大きな屋根がある地面は濡れていない。 ガラス 割ったガラスの破片を踏むと足音が変化する。 火炎 車の出す煙や火を通して物体を見るとしっかりと歪んでみえる。 モービル バットモービルが建物にぶつかった時のオブジェの壊れ方は接触状況に応じて変わる。また、街灯を壊すと周りが暗くなる。 飛行船 スタッグの飛行船で船を揺らす時に、滑らせたオブジェがガラスを突き破った後に下を覗くと、実際にオブジェが地上に墜落している。 コンバット コンバット中に壁に向かって敵を殴り飛ばすと飛ばされた敵は壁にぶつかった時に少し跳ね、小さいオブジェにぶつかるとそのオブジェも敵同様に吹き飛んだりする。 チンピラ、兵士 チンピラや兵士はパトカーやその他誰かの車にぶつかったらダメージをしっかりと受ける。また、チンピラが車から乱射した銃弾はオブジェに当たるとちゃんと破壊される。 また、チンピラ戦闘中にしっかりと痣や流血をしている。 さらには雨がふると服がしめり、クラウドバースト後の遺体はしっかりと花粉がついている。 ボード アーカムナイトの本拠地で作戦会議中が兵士達の見ているボードは話に応じて内容が変化する。また街中のビルボードはリドラーやスケアクロウのジャック中にはしっかりと彼らを映している。パネッサスタジオの3ジョーカーズも同様。 ジョーカー操作 ジョーカーを操作中、札束を撃てばちゃんと札束が舞い上がり、上の風船等を撃てばしっかり破裂する。 挙動&会話 街中や市警内の会話はストーリー進行にあわせて膨大なバリエーションがある。 例えばストーリー進行中に拠点を制圧した際と、ストーリークリア後に拠点を制圧した際で会話が変わる。 会話中に近くで観察するとちゃんと会話にあわせて身振り手振りをしている時もある(例 花粉に関する会話、アーカムナイトの本拠地での作戦会議中....etc)。また、チンピラや兵士は車にぶつかりそうになるとちゃんと避ける仕草をする。他にも、倒れた仲間を起こしたり、仲間を突き飛ばしたりと戦闘中にも行動が多様。 アナーキー、デスストローク....etc チンピラの会話でも話題に出ているし、ゴッサムにアナーキーのシンボルが彫られている場所もある。 さらにはサブミッション解禁前にデスストロークやブラックファイア、ハーレイ、デントに関する言及も見つかる。 兵士 市警内ではストーリー進行期間にアーカムナイトの部下が殴り合いをしている場面に一度だけ遭遇できる。 またバットマンが最初にバットモービルで倒した饒舌な敵(骨折している)は刑務所内において◻︎ボタンで気絶させる事が出来、再び訪れてもう一度◻︎ボタンを押すと驚いて転倒し、気絶する。ただしどちらも一度しかできない。何度もしたいならゲームクリアするまでやらずに、その後攻撃したら再スタート、攻撃したら再スタートを繰り返すと良い。 また、牢屋にいる彼等はストーリーに合わせてバットマン話しかける内容が変わる。 また街中でうろついている兵士達は、ストーリークリア前とクリア後でバットマンに対する会話内容が細かく変わる。 チンピラ 街中のチンピラ達は火炎瓶を投げ込む、看板を破壊する、(兵士から強奪したらしき)盾や武器でチャンバラする、腕立て伏せや腹筋をする、野球をしている(時々デッドボールが出る)、キャッチボールしている、地面に落書きをする、車の修理に手こずる、大人数でマラソンしている(クラウドバースト前に発見。20人くらいの大人数。)など、多種多様にエンジョイしている。 バットマンがリーチ外にいるとチンピラは何かを投げつけたり仲間と相談したり、一人を無理やり行かせたり、投げた物を他のチンピラに当ててしまったりというハプニングを時々起こす。 また街中をうろつくチンピラ達はストーリークリア前とクリア後でバットマンに関連する会話内容が変化する。 警官 GCPD(ゴッサム市警)の地下の見張りはストーリーが進行するとバットモービルの後部をじっくりと眺めていたり、興奮して自撮りしていたりする。会話するとちゃんとバットモービルに対して言及する。それだけでなく最初にGCPDから出撃する際(ルーシャスとの会話後)その警官達の前で発進せずにモービルをバトルタンクモードに切り替えるとさらなるリアクションが見れる。また、市警内を巡回している警官はこっそり後ろから走って近づくと驚く。 また、スケアクロウのGCPD襲撃中に扉に銃口を向けている警官達はバットマンが通ると銃口を上げるなど、緊張していても錯乱はしない。 ボード パネッサスタジオでのプレデター戦でクリスティーナベルの中継中に操作モードを使用すると、奥にいるクリスティーナが中継ボードと同じ動きを実際にしている事がわかる。 ヴィラン 最初のリドラーレースでルールを最後まで聞く場合と聞かない場合でリドラーの喋る内容が変わる。また、リドラートロフィーの一部やリドラーチャレンジの一部も解き方やミスの数で反応が変わる。また、ストーリークリア後もまだリドラーを倒していなければリドラーの街中放送で新たなセリフが追加される。 他のヴィラン達もストーリークリア前とクリア後で撃破後の会話内容が細かく変化する。 ジョーカー操作 ジョーカーを操作中、ペンギンが札束を差し出してる手を撃てばその手を引っ込めるし、ペンギンを素通りするフリして戻って来て殺せばそれに対応したセリフを聞ける。素通りせずに撃つとセリフが変化する。 リドラーと人質の内、人質とリドラーを順番に殺すとリドラーのセリフが追加され、同時に殺すとジョーカーのセリフが変化する。 ジョーカーの幻覚 こちらに語りかけてくる時にバットマンを目で追っている。主観視点にするとわかりやすい。 バットマンの像 ジョーカー操作中に現れるバットマンの像はジョーカーの視界から外れたらジョーカーの動きに合わせて向きが変わっている。 ジョーカーの幻覚 主に実体のない幻としてバットマンに語りかけてくる、建造物のどこかがジョーカーを想起させる形や模様に変化する、街中の敵がジョーカーになって実体を持って攻撃してくる、バットマンのガジェットに反映されるという4つのパターンがある。 非実体 街中を飛行中やストーリー進行中、ストーリークリア前にサブミッションを完了した際にバットマンの前に出現し、語りかけてくる。街中で出現するパターンでは一回現れる時に最大三回の雑談を連続で話してくれる。また同じ場所で出現した際に前回とは違う内容を話してくれる事もある。 パネッサではジョーカー出現時に操作キャラクターをバットマンからロビンにすると幻覚は消える。 また、ストーリーが進むに連れて肌質が健康的になっていき、最終的には顔の荒れた肌部がなくなる。 他にもスタジオでのジェイソンの幻覚発生時にはアサイラムでよく見た蜘蛛マークがあり、エレベーター中での幻覚の際には背景のテレビもアサイラムのテレビになっている。 建造物 ゴッサムの看板、石像などがジョーカーを模したデザインに変化する。語りかけてこない上に街並みに馴染んでいる為気付かない事がよくある。雷が建造物に重なった時に一瞬だけ現れる事もある(例 レディオブゴッサムの像)。 看板の中には、物語中盤で既にジョーカーモービルが描かれている看板に変化する物もある。また、バットマンに対する皮肉が描かれている場合もある(例 precious moment と書かれた看板は撃たれてレ○プされている最中のバーバラ、死んだタリア、拷問されたジェイソン、死んだジョーカーが写った絵画が出てくる。) 兵士orチンピラ 戦闘中に彼らの誰かがジョーカーに変化し、襲い掛かってくる。表情もしっかり変化する。また、視界から外したり、操作モードスキャナーを使うと元の敵の身体に戻る時がある。 オラクルの死 実体を持たない幻のジョーカーが動かした銃をオラクルが使用するシーンが、オラクルの死はバットマンの幻覚であると示唆している。ちなみにクラウドバースト前後に戻るとバーバラの死体があった場所にジョーカーが死んだフリをして座っており、眺めていると喋り始める。 クラウドバースト 最初のエースケミカルでガスを吸入後、チンピラ等にジョーカーの幻影が現れるようになった事が、クラウドバースト後にはチンピラがジョーカーだらけになる事の予告になっている。 送りつけたビデオ ジェイソンが殺される幻覚が現れる際に、周りの画面に映るジョーカーは正面にいるジョーカーと動き・表情が完全一致しており、さらに辺りが明るくなった後にジョーカーが見ているカメラ画面をズームで覗き込むとしっかりと直前の映像が映っている程に細部が細かい。 DLC バットスーツ DLCのスーツは、それぞれ滑空中に急降下してから上昇する時の滑らかさが違う。 バットモービル DLCのバットモービルは、それぞれ加速力や重量が違う為、ドリフトやハイジャンプ、レースタイム等に影響が出る。 有名なオープニング TV版レースステージで特定の行動を取るとモービルが上昇してタイマーが一時的に消え、TV版の有名なあのシーンが見られる。 ビヨンドスーツのブルース ビヨンドスーツをつけていると、実はブルース本人の瞳が黒目になる。エリオットとの一件で唯一確認出来る。 キャットウーマンのアソコ バットファミリースキンパックの美人なキャットウーマンはリダイレクトしている時にアソコに筋が若干あるような...気がする 操作 カメラワーク グライドキックやダイブボムアタック中に、右スティックを中心に立てたまま押し込むと、敵側の視点からバットマンが迫ってくるカメラワークに切り替わる。 また、ラインランチャーで狙いながらR1ボタンを押すと、カメラワークが切り替わり、バットマンがこちらに接近してきて、こちらを通過し、去っていく構図ができる。 デカ頭モード 毎回恒例の仕様。LとRを同時押ししながら、両スティックを時計回りにグリグリ動かすと全てのキャラクターが三頭身になる。戻すにはスティックを逆に回すと良い。 ここに文字を入力 バグ メインミッション ゴッサム市警から消防隊員が失踪する DLC「シーズン・オブ・インファミー」導入時、メインミッション「最重要指名手配者 恐怖の街」でスケアクロウの軍隊がゴッサム市警を襲撃した後に発生。 「使命感」で救出した消防隊員や「完全犯罪」で逮捕したドロトロンがゴッサム市警から消えてしまう。ゲームデータを削除して再インストールすると復活するが、DLC「シーズン・オブ・インファミー」を導入するとまた消えてしまう為、このDLCの導入が原因と思われる。 対策として、ゲームデータを再インストールしてインファミーを抜いた状態でゴッサム市警襲撃をクリアする。この場合も消防隊が消えてしまったが、この消えた状態にインファミーを導入することで消防隊員が復活した。 あるいは、警察署襲撃クリアまで一切消防隊員を救出しないという手もある。 サイドミッション 二手に分かれた方がいいんじゃないか? サイドミッション「最重要指名手配者 銃の密輸業者」にて発生。 Founder's Island北西のペンギンの隠れ家にて、武器庫を爆破するとナイトウィングが2人に増える。 望楼制圧 ダイブボムアタックを屋上の端の敵にすると敵が屋外へぶっ飛んでいく時がある。batman does't kill で検索すると結構出てくる。 不死身になったピッグ教授 ピッグが参戦してきた時、一番最初にピッグに近づくと稀に環境利用テイクダウンの青印が表示される。その時コマンド入力すると、ピッグ教授戦終了時のテイクダウンが、ドロトロンが動いている状態で発動でき、ピッグの仮面が取れる。しかしその後ドロトロンを倒してピッグと1対1になってもピッグをテイクダウン出来なくなり、やられるまで待つしかなくなる上、近くにいると回避不能のナイフ振り回し攻撃を受ける。 参考画像 所持していないはずの遠隔ハッキング装置/遠隔ハッキング装置が消える DLC「シーズン・オブ・インファミー」での追加ミッション「最重要指名手配者 ワンダーランド」にて発生。 遠隔ハッキング装置(RHD)を入手していない状態で捕らわれた警官を救出しようとすると、所持していないはずのRHDを取り出して爆弾を解除する。 また、これにともないNG+でRHDを入手する段階までメインミッションを進めずに警官を救出しようとすると、爆弾解除後に1周目から引き継いだRHDが手持ちから消えてしまう。事前にRHD入手まで進めておけば消失現象は発生せず、また消えてしまってもメインミッションを進めることで再度RHDを入手できる他、ミッションが進行不能になることもないが、再度入手するまではチャレンジなどで一時的に使用できなくなるので注意。 ラザラスの流れがレーダーから消える DLC「シーズン・オブ・インファミー」での追加ミッション「最重要指名手配者 影との闘争」にて発生。 古代のラザラス・ピットを探す際、レーダーからラザラスの流れが消え、またミッション選択画面もロックがかかり再開することができなくなる。流れを追っている途中で他のサイドミッション(ゴッサムオンファイヤー)を開始してしまったのが原因か? 対策として、自力で目的地に到達することで無事にミッションを進めることができる。 天候が降雪で固定 ナイトフォール後にMr.フリーズのミッションをしてしまうと、天候が降雪で固定されてしまう(他のデータには影響なし)。本編クリア前にフリーズ夫妻の問題を解決したら雨に戻る。つまり「はじめから+」では一周目と異なる選択をとる事で冬のゴッサムと通常のゴッサムの二つを楽しめる嬉しいバグ(というより仕様)。 拡張現実トレーニング 6分の1 プレデターやコンバットチャレンジをしてしまうと、途中からバットモービルの武器診断しかできなくなる。 もしプレデターチャレンジを済ませていないなら、「うずくトラウマ」獲得が出来なくなる人もいるかもしれない。対応策不明。 ※同じ症状になったので報告します。 自分の場合、メインメニューからARチャレンジの項目に飛んだら、終了後に発生。 再インストールしても治らず。 セーブデータのバックアップでやり直し、GCPDから西の建物屋上のARアイコンから直接入る様にしたら 今のところ、メニュー画面でもスローカウンターやフィアーマルチ等の項目もちゃんと表示されています。 拡張現実チャレンジ ***他キャラでゴッサム探索 この方法を使えば、殆どのキャラクターでゴッサムを移動できる。ちなみに↑と違った方法で全てのキャラクターで移動可能になるバグは↓を利用すればできる。 コンバットマスター 降雨がある場合とない場合がある 「スケアクロウのナイトメア」がマップに表示されない 原因不明。DLCチャレンジ「スケアクロウのナイトメア」がマップ画面に表示されず、チャレンジ開始地点に行ってもアイコンが消失している為、開始することができなくなる。 対策手段はないが、メニューのチャレンジモードから選択すれば問題なくプレイすることができる#contents()
https://w.atwiki.jp/arkhamknight/pages/15.html
購入前の質問どんなゲーム? 原作知らないけど大丈夫? 過去作やってないけど大丈夫? 3作目じゃないのになんでアーカム3部作なの? オンラインマルチプレイはある? スペシャル・エディションってどう違うの?DLC全部入りの完全版? 購入後の質問英語音声、日本語字幕でプレイできる? セーブはどうやるの? バットモービルの運転がやり辛い 取り逃し要素は? 狙った敵と違う敵を攻撃するんだけど… 前作みたいにチャレンジモードでキャラクター選択ってできないの? スケアクロウを逮捕したんだけど、これで終わり?エンディングは? 「はじめから+」ってなに? バットスーツv8.04の隣のスキンがアンロックされない WBPlayのフォーラムにログインしてもズー・エン・アー版のスキンがアンロックされない 購入前の質問 どんなゲーム? スーパーヴィラン達によって乗っ取られたゴッサムシティを舞台に、街を取り戻す為に戦うバットマンの活躍を描いたアクションゲームです。PS3やXbox360などで発売された「アーカム・アサイラム」「アーカム・シティ」「アーカム・ビギンズ」(Arkham Origins)の続編であり、アーカム3部作の最終章にあたります。 多数の敵相手にコンボを繋いで戦うコンバット、武装した敵を気づかれずに始末していくプレデターの従来の2つの戦闘パートに加えて、今作ではバットモービルに乗ることができ、レースや変形して戦車と戦うモービルコンバットなどが追加されています。 原作知らないけど大丈夫? 原作の設定を踏襲しつつ、原作とは独立した「アーカム・ユニバース」と呼ばれるゲームオリジナルの世界観に属している為、原作を知らなくても大丈夫です。また、ゲーム中にバットマンの味方やヴィランなどの重要な登場人物のプロフィールを閲覧することもできます。 過去作やってないけど大丈夫? ストーリーは前作「アーカム・シティ」の9ヵ月後から始まりますが、過去作を知らないと理解できないと言ったことはないと思います。 不安ならば下記のwikiを読むなど、過去作のあらすじを把握しておくと良いかもしれません。 ストーリーを教えてもらうスレ暫定wiki バットマン アーカム・アサイラム ストーリーを教えてもらうスレ暫定wiki バットマン アーカム・シティ 3作目じゃないのになんでアーカム3部作なの? PS3やXbox360などで発売された「アーカム・ビギンズ」はアーカムシリーズを開発しているrocksteadyではなくWB Games Montréalが作った外伝にあたる作品です。その為、公式ではrocksteadyが開発した「アーカム・アサイラム」「アーカム・シティ」「アーカム・ナイト」をアーカム3部作と呼称しています。 ただし、警察署の押収品保管庫に「アーカム・ビギンズ」で登場したヴィランの持ち物が飾られていたり、また「アーカム・ビギンズ」で対決したヴィランが再登場したりと、外伝と言えどしっかり正史に取り入れられています。 オンラインマルチプレイはある? ありません。1人プレイ専用ソフトです。 スペシャル・エディションってどう違うの?DLC全部入りの完全版? スペシャル・エディションは「ゴッサム市警封鎖」「キャットウーマンの復讐」「ハーレークィンパック」の3つのDLCのプロダクトコードが付属する廉価版です。他にもDLCはたくさんあるので、いわゆる完全版ではありません。 購入後の質問 英語音声、日本語字幕でプレイできる? 発売当初は英語音声、英語字幕または日本語音声、日本語字幕の組み合わせでしかプレイできませんでしたが、アップデートv1.02よりメニュー画面のオプションから音声と字幕を個別に選択できるようになりました。 セーブはどうやるの? オートセーブのみで手動セーブはありません。建物に出入りする、ミッションの進行、拡張現実チャレンジをクリアするなどのタイミングでセーブされます。 バットモービルの運転がやり辛い アイビーを警察署に送り届けるところまでストーリーを進めると、オプション>ゲームオプション>バトルモード切替より操作方法を変更することができるようになります。 取り逃し要素は? ありません。リドルなどの収集要素やトロフィーの解除など全てクリア後でも可能です。エースケミカルのみ爆発後に入ることができなくなりますが、この場所には収集要素はありません。 狙った敵と違う敵を攻撃するんだけど… コンバットでの戦闘時、一部の技は特定の敵を優先的にターゲットに取るように設定されています。 具体的には、SPコンボテイクダウン→ブルート兵、バットラング→突進状態の敵、スタン→盾持ち、バットクロー→帯電兵…など。 なお、攻撃準備に入った銃持ちがいる場合、発砲を防ぐ為にほとんど全ての技が銃持ちを最優先でターゲットに取ります。 前作みたいにチャレンジモードでキャラクター選択ってできないの? 発売当初はチャレンジ毎のデフォルトキャラクターのみでしかプレイできませんでしたが、アップデートv1.06でコンバットが、アップデートv1.08でプレデターがどのキャラクターでもプレイできるようになりました。 ただし、過去作と違いスコアランキングに対応しているのはデフォルトキャラクターのみです。 スケアクロウを逮捕したんだけど、これで終わり?エンディングは? メインミッションをクリアすることで、ナイトフォール作戦の準備段階に移ります。ここから規定数のサイドミッションをクリアすることでナイトフォール作戦を途中まで見ることができ(仮エンディング)、全サイドミッションをクリアすることでナイトフォール作戦を全て見ることができます。(真エンディング) ただし、仮ナイトフォール実行にはスケアクロウ逮捕後に最低1つはサイドミッションをクリアする必要がある為、メインクリア時点でサイドミッションのクリア状況が14/15の場合、仮ナイトフォールを行うことができず、最後のサイドミッションをクリアすることでそのまま真ナイトフォールを実行することになります。 「はじめから+」ってなに? メインミッションクリア後に解禁される2周目です。通称 ニューゲーム+、NG+。 全てのアップグレードとガジェット、リドルの収集状況を引き継ぐことができますが、代わりに難易度がナイトメア固定で敵も強くなっており、コンバットでカウンターアイコンが表示されないなど1周目よりも難しくなっています。 バットスーツv8.04の隣のスキンがアンロックされない バットスーツv8.05はプレステージに到達する(達成率240%)ことでアンロックされます。 具体的には、以下の条件を満たす必要があります。(要DLC「シーズン・オブ・インファミー」) 15個の最重要指名手配をクリア 100% 4個のDLC拡張ミッションをクリア 20% 15個の最重要指名手配をクリア(NG+) 100% 4個のDLC拡張ミッションをクリア(NG+) 20% WBPlayのフォーラムにログインしてもズー・エン・アー版のスキンがアンロックされない おそらくバグだと思われるが、PCやスマホからWBPlayのフォーラムにログインしてもズー・エン・アースキンがアンロックされない場合がある。その場合、PS4のブラウザからフォーラムにログインすることでアンロックできるようになる。